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            详解第七章PK中最无解的三种负面状态

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            • 来源:DNF私服

              DNF里有许多异常状态  ,如出血 ,中毒 ,眩晕等  ,但最让人棘手的我总结下来有3种  ,这3种的同性就是无摇杆解  ,无法控制人物。

              1.睡眠睡眠这种状态在PK场里最多使用的是鬼泣 ,蓄力的鬼斩有很大几率打出睡眠状态  ,然后就是可怕的3阵 ,然后再蓄力再睡  ,无限睡杀。其他职业也有让人睡眠的武器效果  ,比如那个有睡眠效果的手炮 ,大枪用了喷火器后对手也很容易睡眠。睡眠时间很长 ,无摇杆解 ,破绽十分大

              优点:时间长 ,对手无摇杆解

              缺点:对手是处于倒地状态  ,即浮空技能无法再高浮空。

              2.折颈折颈是格斗系较为让人头痛的技能了  ,破霸体这一属性虽然很多职业都有  ,但破霸体之后还让对手进入较长时间的无法控制状态(无摇杆解)就只有折颈了。处于折颈状态后  ,对手很容易被打出暴击  ,并且无论用什么攻击手段  ,对手都不会浮空倒地  ,可以说就像个木桩子任打。现在折颈被削弱 ,记得以前我满级浮空弹射对手 ,自己正好被折颈 ,她倒地后起身都跑了几步 ,我折颈状态才解除  ,由此可以看出 ,折颈是多么可怕啊。

              优点:时间较长 ,对手无摇杆解  ,对手如木桩子任打  ,暴击率高

              缺点:对手虽然如木桩子任打 ,也表明对手在解除折颈状态后 ,是不会再出现浮空 ,硬直等状态  ,就是说对手可以目押上挑搏霸体。

              3.硬直从前一直都把硬直不当状态 ,但最近在PK场和蓝拳PK了几盘后  ,就充分认识到硬直属于异常状态的必要性  ,并且这种状态可以说是PK场里最可怕  ,最让人恶心的。硬直后  ,对手无法摇杆解  ,无法控制人物  ,自身可以倒地或被浮空。这样看来硬直的效果的确不怎么样 ,但硬直真正的可怕在于它出现的频率。只要被打必然会出现硬直  ,不同武器  ,技能打出的硬直不同。如被巨剑打中后  ,很长时间的硬直  ,格斗的鹰踏的高硬直  ,蓝拳的农夫3拳 ,俯冲直拳  ,腹拳等这都让人明显得体会到高硬直所带来的长时间无法控制人物。而打人硬直不长的后果如三连斩刚打中对手就很快恢复硬直反击  ,我的柔道不知道这样抓住白手多少次了。

              优点:出现频率超高  ,无摇杆解 ,对手可以被浮空  ,倒地继续追连

              缺点:

              当然啦 ,DNF里可怕的状态还有很多  ,像鬼步就是很好的防御状态 ,但我在讨论的是无解的可怕 ,并且对手无法控制人物  ,随意啦以上3种状态绝对让人无语啊 ,虽然冰冻配火焰属性效果也很好  ,但对手可以摇杆解  ,在这连发泛滥的年代  ,这冰冻可以冰住多久呢?

            

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