1. <i id='gzyq8'><div id='gzyq8'><ins id='gzyq8'></ins></div></i>
    <acronym id='gzyq8'><em id='gzyq8'></em><td id='gzyq8'><div id='gzyq8'></div></td></acronym><address id='gzyq8'><big id='gzyq8'><big id='gzyq8'></big><legend id='gzyq8'></legend></big></address>

    <code id='gzyq8'><strong id='gzyq8'></strong></code>
    <i id='gzyq8'></i>

  2. <tr id='gzyq8'><strong id='gzyq8'></strong><small id='gzyq8'></small><button id='gzyq8'></button><li id='gzyq8'><noscript id='gzyq8'><big id='gzyq8'></big><dt id='gzyq8'></dt></noscript></li></tr><ol id='gzyq8'><table id='gzyq8'><blockquote id='gzyq8'><tbody id='gzyq8'></tbody></blockquote></table></ol><u id='gzyq8'></u><kbd id='gzyq8'><kbd id='gzyq8'></kbd></kbd>

    <dl id='gzyq8'></dl>
    1. <ins id='gzyq8'></ins>

      <fieldset id='gzyq8'></fieldset>
    2. <span id='gzyq8'></span>

          计算刺客收招伤害占总伤害的百分比 收招套20%

          • 时间:
          • 浏览:29
          • 来源:DNF私服

          本文章转载自COLG  ,原作者ID:樱舞莲华 ,转载请注明出处 ,请勿打上LOGO水印。

          鉴于这几天看到不少讨论的 我发几组数据吧 首先默认收招防具五件 有年宠和带春节宝珠的称号 然后是这个模板下主力输出技能 接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4967 接下来开始计算主输出技能

          雷光刃影:本体40479% 收招部分匕首七星53953% 双剑六星58982%

          疾风乱舞:本体30830% 匕首七星88917% 双剑六星97203%

          绝命瞬狱杀:本体33865% 匕首67759% 双剑74706%

          陨落螺旋刺:本体23691% 匕首47366% 双剑51782%

          乱空杀:本体19530% 匕首39048% 双剑42689%

          天渊星狱:本体53688% 匕首110970% 双剑121319%

          然后就是结论

          收招占比

          技能伤害所占百分比前一个百分比是有收招套  ,后一个是没有

          雷光:匕首57.1%/47.1% 双剑59.3%/47.1%

          疾风:匕首74.3%/65.8% 双剑75.9%/67.8%

          绝命:匕首66.7%/57.2% 双剑68.8%/59.6%

          陨落:匕首66.7%/57.2% 双剑68.6%/59.4%

          乱空杀:匕首66.7%/57.2% 双剑68.7%/59.4%

          天渊星狱:匕首67.4%/58.0% 双剑69.35/60.1%

          

          猜你喜欢