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            分析大将军改版后的加点

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            • 来源:DNF私服

            本文章转载自dnf大将军 ,原作者ID:琓媄天爱

            主要改动一觉被动增加技能效果  ,和一个新技能  ,加强版聚合的爆裂弹夹

             首先物理的

            毛雷和感电不用考虑一般争议不大  ,固伤太低提升有限  ,冰雷的价值是控制  ,但是不是硬控  ,弹药还有大小地雷和重火力代替的异常控制  ,所以觉得输出不够情况下可以考虑优先舍弃冰雷  ,小c4输出模式太差  ,一般用来减速减防  ,狙击手觉得输出溢出也可以不用点的

            然后是小地雷 ,居然不吃一觉被动  ,伤心  ,舍弃顺寻我觉得毛雷感电冰雷小c4小地雷大地雷  ,其他技能舍弃了几个技能后都能加满

            其他满的技能狙击  ,输出模式优秀  ,散弹  ,吃一觉 ,贴脸4w简直咸鱼翻身 ,差不多就是围绕一觉增强的技能加

            个人的物理加点

            然后是魔法 ,技能输出提高 ,子弹输出地位有所下降

            这版本的地域烈焰ss级别buff ,优先加满  ,智能雷对魔法提升感人  ,我选择加一点  ,总的来说魔法加点还是很够的  ,魔法输出技能多元化了 ,地狱聚合弹夹散弹地雷。聚合魔法药满的  ,省子弹

            仅仅个人  ,思路差不多就这样

            tp物理我点的狙击破甲散弹地雷  ,剩下点基础精通

            魔法地狱火弹散弹地雷 ,剩下点基础精通

            

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